1、口袋妖怪头目是宝可梦阿尔宙斯头目 宝可梦阿尔宙斯头目和普通个体值差异,体型大,自带教学技能,初始奋斗值。然而最重要的其实并不是体型,而是那几点不起眼的奋斗值,能力本身完全靠奋斗值计算,因此等条件同奋斗值区间的个体值不存在能力差别。
1、火箭队戏份变少的第二个原因是,他们作为反派逼格实力不够强。在《宝可梦:超级愿望》和《宝可梦XY》两季,《精灵宝可梦》系列的整体战力提了上来,小智常年和一群大赛选手级别的配角较量,火箭队小喽啰般的战斗力还不够他塞牙缝。
2、再说火箭队三人组剧情地位和戏份缩水的原因: 火箭队在无印篇之后,反派的意义就逐渐减少,一直都是一个功能性角色(上文已述),但是他们发挥的很多功能子在日月动画中正在被其他角色取代,造成戏份下降和出场减少。 一方面,喵喵原先作为人类和精灵之间的“协调员”的身份,部分地被洛托姆图鉴取代。
3、第四作动画版应该是WB,伊修地区的吧,说实在的这黑白的游戏版给我的印象除了剧情,其他都没啥意思,尤其是精灵的造型。而动画版本里的火箭队存在感并非变低了,你可以说他们不经常出场,可以说他们露面次数少,但不能说存在感变低。存在感是明显变态了。
4、火箭队三人组为了讨好老大总是在抓宝可梦或是是抓宝可梦的路上,虽然一直在失败却一直在锲而不舍的追随小智想要抓捕皮卡丘,偶尔成功一次最后还是会被逮到。
1、卡组平均0费,没带采集器,也不需要带,因为我们不需要一波高费的推进。有飞桶+火箭两个核心进攻,能让圣水的压力没那么大。飞桶 :又称全家桶、心机桶。自从4费降到3费,使用率增多,打法也灵活多变,能搭配不同卡组。
2、比如我们在搭配卡组时,常见的冰猪中的冰,火箭桶的火箭,毒矿中的毒药法术等,这些卡牌都是作为辅助主力卡而选择,主力进攻卡一张卡牌进行消耗势必比较单一,但是一旦搭配了一些辅助进攻卡,那么在输出上就不是1+1这么简单了。
3、火箭飞桶流可以开局有塔可以下塔,炸弹塔优先,有桶可以下桶试探下对面的牌。哥布林桶使用是有技巧的,注意完美覆盖对面防御塔,这样三个哥布林会沿三个方向飞。如果对面用箭雨解了,也别慌。
4、【卡组构筑】 进攻核心:飞桶 防守核心:地狱塔(电磁塔)、团伙、冰豆、公主 防反核心:武神(骑士) 辅助卡牌:滚木、冰豆 斩杀法术:火箭 [武神桶]:以“爸爸塔”的稳定和武神的强大防守能力著称,容易上手,实战中以稳健取胜。
5、卡组打法要点:起手以消耗为主,烈焰熔炉用于骚扰或哥布林飞桶进行试探性消耗。对战细节包括利用火箭斩杀、巨石投手推路效果对抗特殊建筑卡。后期血量低或时间结束时,利用飞桶+火箭或镜像+火箭组合进行强力消耗。卡牌替换建议,公主替换镜像法术,利用其解卡与骚扰能力提高灵活性。