魔兽争霸 RPG游戏DotA中英雄半人马酋长的第二个技能,同时也是该英雄的核心技能之一。双刃剑半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围单位造成伤害。
1、先锋盾 挑战 跳刀(推推棒)先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。
2、首先,半人马酋长的高力量成长以及大招加的力量,可以让半人马酋长很好的做一个肉盾,你可以选择出先锋盾挑战,顶在最前面,给你的队友创造良好的输出环境。
3、⑴英雄定位团控加肉盾⑵常见的路线出门混野流出门装:圆盾*1,吃树*2,其他随意了,看自己的喜好是带树枝还是带力量拳套。
4、加点12对点,有大点大,这个没啥可讲的,1技能是一个范围晕眩技能,dota里晕眩技能非常重要。2技能是一个高伤害技能,顺带的0.1秒眩晕可以打断TP回城,但是伤人伤己,所以叫双刃剑。
5、传统路线 技能主升践踏,双刃剑先升一级,有大点大,光环升满后再把双刃剑升满。
装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。
如果团队没有先手控制,那你就要准备跳刀。可以和队友商量给你空间打跳刀。如果有先手控,那你就先肉,先锋后到中期团战多时在搞一把跳。我觉得dota控制是王道,输出到后期人人都可以。
人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。
首先,半人马酋长的高力量成长以及大招加的力量,可以让半人马酋长很好的做一个肉盾,你可以选择出先锋盾挑战,顶在最前面,给你的队友创造良好的输出环境。
反击(R)半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。
1、魔法消耗:50点作用范围:105冷却时间:120/90/60秒等级1:造成 半人马酋长力量x1点 的伤害。等级2:造成 半人马酋长力量x2点 的伤害。
2、双刃剑(D)半人马 酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。如果当人马使用双刃剑技能时的血量低于双刃剑造成的伤害的话,他将会剩下一滴血。
3、半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫。对建筑物有效。英雄攻击 普通伤害。等级1 - 反馈16+ 26%自身力量的伤害。等级2 - 反馈16 +34%自身力量的伤害。等级3 - 反馈16+ 42%自身力量的伤害。
4、半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。*增加他的力量 第1级 - 增加12点的力量。第2级 - 增加24点的力量。第3级 - 增加36点的力量。这个技能使你成为了肉盾。
5、等级3:造成 半人马酋长力量x3点 的伤害 受到冲撞就是碰到敌人,两者模型相撞,A是不算的(不过能A到也差不多撞上了),并且敌人只能受到一次冲撞的影响。这个技能主要是在人马没有跳刀是切入用 。