鬼步的使用方法:只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。 鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。在八神吧对手甩出去 的一瞬间输入246A。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。
1、先一个屑风(近距离↑←↓A)换位,自己在右边。屑风过程中摇杆自然复位。等屑风完毕(八神松手)时摇杆←摆,速度越快越好。移到对手身边时松手,让摇杆自然复位。
2、先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。
3、鬼步的基本摇法是反半圈再前,同时按住A不放,C也行。看似简单,但是相信就这样去练的话,估计10次就1次能走出。
1、万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然 “鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑 是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。
2、其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。
3、先一个屑风(近距离↑←↓A)换位,自己在右边。屑风过程中摇杆自然复位。等屑风完毕(八神松手)时摇杆←摆,速度越快越好。移到对手身边时松手,让摇杆自然复位。
4、正确输入后,八神会在起身后不会出任何招,仅仅是腿部不动直接飞快的向前滑行一段。鬼八更猛,能滑半个屏幕,二阶堂和玛丽也能滑将小半个屏幕,我试过的。97里除了大门、夏尔美、克拉克,记得其他人都有鬼步的。
呵呵,看明白了吗?鬼步的输入时间就是画面定格的那个时间。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。等到对手身边时(画面再次定格的时候)输入重拳C。时间和位置都在这里了,剩下的就要自己努力练习了。
按键方法:按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。
怎么走啊?解析:你在左侧的话,6 2 4 (倒转)按住A ,再向前,移动一定距离后放开,再抓,反之依然。注意:一开始玩的玩家有可能变成葵花,鬼步发出后,和再抓前一定要有间隔,最起码要放掉手柄。
八神最长见的鬼步就是把人萧过来后 反半圆+前的同时摁住轻拳不放就出来了(八神不能有威力豆)。你要是想练习的话那就用后闪避练习鬼步吧,容易出。记得要在闪避快完的那时间练鬼步,轻拳要抵消掉。
鬼步的基本摇法是反半圈再前,同时按住A不放,C也行。看似简单,但是相信就这样去练的话,估计10次就1次能走出。
1、具体的出法:鬼步按住→走一小段立刻按相应的按键,就能直接挥空取消,但难度比说起来的难很多(boysun说他再也不想打一次这套连招了)。特别注意的是鬼步A挥空,必须→放手才能按A否则会出→A。
2、鬼步就是向前滑,不是一个能够看得明显的技能。
3、同时按J轻拳时也要按住不能松开,这样鬼步才能走出来,鬼步走完后松开既可),此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。
4、另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。
5、容易出现混乱而已,大家都知道八神鬼步是八酒杯那样的方法,其实用反转前B也可以,这个是琴月的指令吧,可同样可以出现指令的混乱,就是鬼步,比较困难而已。一个反例就足以推翻了。