高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。
*:利用高抛,必究容易过,如果你 大力射击 练得准的也行 高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。
高差有两种方法 一种是用高抛打发,角度上面写的是四舍五入,但是我建议你舍去,因为如果对力度进行微调,加的话本身力度要有95了,只能+5力,没什么用。舍去,然后如果真的很高就要加力度。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。
高差有两种方法 一种是用高抛打发,角度上面写的是四舍五入,但是我建议你舍去,因为如果对力度进行微调,加的话本身力度要有95了,只能+5力,没什么用。舍去,然后如果真的很高就要加力度。
这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。
风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
我教你吧,我就是这样过的,等到你打的时候,拿一支铅笔或筷子对着它那个角度表然后100力打就ok了。
P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。
屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。
您好,首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)。
比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。
P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。