一转阶段 分光场要点 投入量看你会不会卡光谱 会的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好 所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞,视觉效果也好。
DC兼容加点①(略偏PVE)注意:角色设定70级,剩余17SP,喜欢点什么就去点什么吧。DC兼容加点②(略偏PVP)注意:角色设定70级,剩余29SP,喜欢点什么就去点什么吧。Σ(っ °Д °;)っ 够详细了吧 求采纳噢。
是要综合加点吧?弹药装填初级物理防御初级魔法防御初级物理修炼初级魔法修炼骇人追击固定炮击炮击之力血降大地(0转点几个有用的凑到40点就ok)。
先说一下帝天的个人加点:思路:刷图PVP都需要用到虎奥义,所以尽量点满虎奥义,并且点上虎奥义的BUFF被动。如果有其他技能需要用,那么放弃虎一式的点数。
1、DC兼容加点②(略偏PVP)注意:角色设定70级,剩余29SP,喜欢点什么就去点什么吧。Σ(っ °Д °;)っ 够详细了吧 求采纳噢。
2、PS:CBS清击倒方法是这样的 利用光谱放一个慢速电荷 然后zzz2z 8x←此时目标已经清完击倒了 但是飞了 正好落到慢速电荷上就被接住了 然后继续连。 如果是飞针更简单zzz2z 飞针 8x←飞出去 正好被飞针打中。
3、优雅的步伐:大概是9级吧?提升空中移动次数2次就可以,充分发 挥CBS的高机动性。
不击倒神马的虽然pve不怎么需要,但还是点吧。新的技能加点方式意味着不一定要像以前一般加5加5的死加点,新版的加点除了必须外,其他的都可以尝试着加,未必要和他人相同,也未必要加满。
弹头改造:必满,理由还用解释吗?指挥官的印记:个人觉得点满为好,当然还是看自己喜不喜欢用啦,反正又不怎么费蓝。破兵突围:前期点一下就够了,威力不重要,买上保险以备不时之需嘛。
是要综合加点吧?弹药装填初级物理防御初级魔法防御初级物理修炼初级魔法修炼骇人追击固定炮击炮击之力血降大地(0转点几个有用的凑到40点就ok)。
力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。
斜劈斩不加 因为领骑后期有音速锋刃伤害比前者厉害多了,而且不倒地。
左边没什么亮点,前期没技能可以考虑,后面有更好的技能;右边pvp拼刀抓人技能,低耗*时间长,要加就1级。
1、看你有没有B栏,没有多加点被动,少加点主动。我是被动全满了,那个HP小于20%的没加,没啥用。有用的几个主动技点满,暗影轨迹,暗影下面那个中断加1点。锁1,2,3。大十字。差不多了。
2、左边旧锁4,pvp生存技,右边是0消耗穿背技能,毫无疑问加左边。ps。点数我没去数,就告你一下大方向,你每天开个活动的战神祝福以后再加点尝试技能。适合自己的一套才是*的。
3、虽然很不想说。但是真烈焰斩现在必须点满,因为除了这个LK真的快没有高输出技能了。然后满上破甲。双重击因为倍率下调地太严重。大部分人都会选择末日誓言,点满它。搭配旋风斩。
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,*上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。
还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。
两边都有就是都不点,亲。角色设定70级,剩余SP2。个人认为这个加点的LK是很厉害的,但要练好XXZ82X的连段,2下之后用升龙清挑空。连段之间可以掺杂Z+橘技来达到更大的输出。 脚踢和强击都是可以重置断魔条的。