第一阶段顶着一管*的护盾,此时任何来自玩家的伤害都无效,方法是杀掉地里钻出来的虫子,然后让MasterGee去踩虫坑,他就会把毒吸收掉(完全吸收身上会冒一下深绿色的圈圈)。
1、,突击兵:简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女:适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
2、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
3、当无主之地2中名为Zer0的角色升级的时候,你可以激活新技能修改潜行状态的功能,听起来有一些有趣的基于时间的游戏元素在里面。
1、个人经验:1冲击波全屏攻击,但是,依然可以借助建筑物来防御。2洗洗虽然干净了,但是,长此以往,你将面对比boss还要强大的杂兵,很快就挂了。3杂兵打死光了,boss很很生气,立马全屏冲击波(好像不是***,求指教)。
2、实际上说明肉搏0的能力:在魔虫钻地之前就能削去其1/4的血量。【主要的战斗配置】武器为DLC新加入的200%肉搏AR(通过瓶中藏宝图任务得到)此二件均为任务奖励物品。
3、与SirHammerklock见面,等待他修复小吵闹后,完成任务。沿途消灭雪人怪营地内的小规模战斗#p#副标题#e#与SirHammerklock见面坐等修复完成任务任务:Thistownaintbigenough很简单,清理2处目的地的雪人怪。
总之个人认为:狂枪最强;刺客次之;loli最弱;魔女特殊;大兵无输出疯子都不会用。综合看,就狂枪手啦……。
节操之地吗?嘎嘎,个人所有职业全部通关OP8下以来,感觉六个职业在3周目以前,非OP难度下,都很厉害,但是到了OP8的时候,近战是很吃亏的,这个特点还是跟一代一脉相承,这也是我用刺客时候基本上不考虑用近战的根本原因。
无主之地2,以下职业单刷厉害:猎人(Hunter):猎人擅长远程攻击和狙击,具有高爆发和*的技能。猎人的技能树中有一些提升狙击伤害、命中率和爆头伤害的技能,使其在单人游戏中可以快速消灭敌人,并保持较远的距离。
无主之地2:来见识一下刺客剑,狙击步枪和潜行,Gearbox预期设定的射手。刺客基本上算是无主之地2里的忍者。他持刀奔跑在战场上,潜行中用刀切开敌人可获得巨大的暴击奖励。
1、狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。狙击技能里面*的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。
2、肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
3、二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。
4、狙击系吧 一把好狙击是最主要的。然后是职业模板 , 放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。
5、和狙击系的倒数上来第三个技能,点1下:巨魔虫,这个没什么好说的,大家都撸死的撸,开始出现血条的前2秒放F,扔中苦无标,迅速朝眼睛里射,基本第二次钻出来就撸死。装备:沙鹰,传奇mod,蜜蜂盾,D社圣物。
6、刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。
一周目随便。二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。
这个很看个人啊。。近战一般是手枪和散弹SMG流派。。然后配合近战高点位最终技能走位。。一般点中和右的技能树。 *是能出两个大技能。
枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
本教程为大家介绍无主之地2刺客技能加点攻略,希望对各位玩家有帮助。
看加点跟模块圣物的选择。刺客,狙击系没什么好说的狙击手模块,J厂狙击配J厂圣物,或者狙击伤害圣物,无限手枪。因为加一枪一命技能无限只有1发每枪都没触发这个技能。