1、(洗技能点经常),因为16补丁(俺直接上的16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用了,所以力量也可以也必须要加上去了(力量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不用说了,都知道。。
1、《火炬之光2》另类工程师的精英难度强力攻略,输出、防御、辅助三者兼得。本文仅限抛砖引玉,喜欢的玩家可以自行尝试极限。强调下:本人无任何修改作弊,包括金钱。
2、像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。
3、在火炬之光2中,最快刷图的流派是“战士”,因为它们可以使用双手武器对敌人造成高伤害并移动速度快。而在战士流派中,“狂战士”是最快刷图的,因为它们可以通过技能和天赋提高攻击速度和移动速度。
4、火炬之光2刷图最快的职业是工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾,就一个加300多的小盾被动的就和用用。
5、装备:双手法杖or单手?我个人推荐大家拿单手,精英难度下拿双手就是自杀,法师不是近战职业,你还没砍人你就跪了。
6、介绍一下技能:力场:个人认为这个是神技,工程师职业的核心技能。无论你怎么组合这个技能都是必须的。比血和防有用多了。震荡波:这个技能我认为也是很好的。俗话说的踩地板。
Dps合格的装备进行比较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持角色考虑处决,前期低等级角色(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A角色成型后所用武器不要攻速太慢。
先说装备,按阶段来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。
秒伤,你的战斗状态造成的每秒伤害。因为攻击力高的武器,攻击速度会慢。而秒伤综合了攻击力和攻击速度。所以秒伤更具参考性。除非你走的是高暴击,因为伤害值波动得会比较大。
在粗人出现后如果能付出180的专注,岂不是远比50%火伤好。而且镶嵌宝石也是有级别要求的,第二周60多级就有加35%的宝石。根据你的技能,宝石*是加专注或者加火焰伤害的。如果有附加火系技能的当然毫不犹豫是*。
力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。