二:【野蛮人BD强度点评】T0:荒原痛风点评:转转转依旧是大哥,被动风小米,悬赏,速刷,主动风冲层都是*选择。
加速使用狂暴和猛击技能时还可增加跑动速度a%旋风斩如狂风一般旋转着冲向敌人并造成伤害。
撕裂+嗜血杀戮这个技能04得到了极大加强,范围伤害+回血,野蛮人作为肉盾,已经可以跳斩冲进一群怪中大开杀戒了,04*的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。
随从技能:随从技能很多都是变量,和随从的主属性有关,25000主属性到达*值,随从主属性5倍加成10000主属性即可。魔女智力,痞子敏捷,骑士力量。如:预知协调:提供5-10cdr,25000主属性时到达10*值。
bb翻的 咱代发 -,-主动技能:野蛮人技能恫吓怒吼 需要等级1 消耗:20点怒气凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低50%,持续15秒。
基础配装 “5+3”即是佩戴皇家华戒搭配上5件废土套和3件不朽套的组合,出废土套完整套装奖励以及不朽套无限赛亚人的奖励。其中不朽武器和腰带是必带的,另外一件不朽装则根据属性优劣来和另一件废土装舍取。
装备搭配方案。(1)5不朽+2废土+华戒+悲恸,老牌SOLO*,依旧是*的选择之一。(2)3不朽+5废土+华戒,无法带悲恸,即使不带团结,输出仍略逊于方案(1)。
被动技能:春哥、坚如钢钉(意志坚定)、力量信仰(*)、坚韧(奋战不懈)、振奋军心(激励风采)。
武器的选择:野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。
1、然而以Beta阶段来说,并没有什么*需要使用的情况。◇先祖之锤(Hammer of The Ancients)等级:2怒气:消耗20点召唤出一个巨锤攻击前方敌人,造成目标与周遭敌人180%武器伤害,并且提升15%致命一击率。
2、具体改动详情请见:0.7新随从系统详解新的天梯系统:现在新的天梯每一个职业套装都有单独的排行包括散件玩法,玩家不必局限一个套装冲天梯了。
3、暗黑破坏神3野蛮人技能搭配如下:旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。压制:杀戮狂欢(使用后 8%暴,电伤害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)。战吼:赦免(20%全抗)。
1、狂战士之怒+狂乱雕文,这套野蛮人build里最主要的爆发技能,瞬间变身超级赛亚人有木有?狂乱雕文叠加***伤害有木有!地震+群山的呼唤雕文,野蛮人伤害*的技能,3000%伤害再加上不要怒气的免费技能,就是逆天的存在。
2、暗黑破坏神3野蛮人技能搭配如下:旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。压制:杀戮狂欢(使用后 8%暴,电伤害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)。战吼:赦免(20%全抗)。
3、顺劈斩+集怒这个技能04伤害提升,当然主要作用还是迅速产生怒气,使撕裂能顺利施展。
4、狂乱—狂人狂乱—狂人是野蛮人强大的输出技能之一,这个技能没有消耗,反而能够每次攻击带来三点怒气恢复,另所有野蛮人觉得在实用不过。当然它的输出时不俗的。
1、坦克型野蛮人的缺点:1,攻击低,不能单刷,当然,后期攻击力堆上去了还是轻松的,甚至几组一起杀都行。2,没有华丽的伤害数字,不过当T的都是这样,不是吗?3,比较辛苦。
2、野蛮人属性攻略属性方案1 爆率〉攻速〉爆伤〉全抗〉力量〉体2 全抗〉力量〉体〉暴率〉攻速〉爆伤有钱就1400以上大姨妈斧子,400力带体力170爆,打双绿宝石。
3、楼主这里提供3种办法:重武器使用重武器比锤斧的好处在于稳定,锤斧只有暴击获怒,但是技能也写了是“有一定几率”。