下载好的已经超过6G。你需要打开SDK manager去下载不同版本的SDK平台。
一方面是xcode的原因,另一方面是因为mac干扰少,windows容易卡,还动不动出弹窗广告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,写c++用的sublime text。做app开发的,可以在mac上完成android和ios两个平台的开发,打包,上架。
Android系统的源代码编译只能在linux和mac下进行,而windows不行,这是主要原因。开发应用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之类的,还是linux下方便。不赞同说linux下配置简单,linux下配置是比较繁琐的。
程序猿用Mac的一个很关键原因就是MacOS是一个UNIX系统,可以很方便的模拟Linux服务器环境。配合zsh 和 ohmyzsh,在同事面前不要太炫酷。
一直在mac上开发,体验不错,用的android studio,编译速度还是非常快的,比windows强很多。
)需要调用系统api的开发,基本上win开发只能在win上,mac只能在mac上,linux的可以在mac和linux上,(我说的绝大数情况下,喜欢折腾的除外。
1、第1步,编写程序。使用记事本或其他软件编写程序的源代码,将源代码保存为文件filename.java文件。第2步,编译程序。
2、开发阶段:设计、实现、测试,是开发时最为重要的三个步骤。这三个步骤需要把程序员自己的理解及想法,和客户的需求都要得到体现。 对程序的维护:维护相当于售后服务,这个非常重要。
3、java开发流程如下:需求分析:在开始开发之前,与项目的相关人员一起进行需求讨论和分析。明确软件或应用程序的功能、性能要求以及用户需求等。
4、Java编译器,“javac”,读取你的Java源程序并翻译 成Java虚拟机能够明白的指令集合,且以字节码的 形式保存在文件中。
如果你用eclipse开发Android的话,可以通过ADT里面的 Android SDK and AVD Manager直接下载并安装好。
方法一:使用代理访问谷歌安卓官网,找到SDK地址,之后使用迅雷或者QQ旋风这类软件,使用其离线下载功能,这样能够帮你立马提速,从而解决下载不了的问题。
在你配置ADT其实就是去下载SDK,如果你SDK已经下载好,那你直接配置ADT加载就行。然后加载完了再把SDK的路径配置一下,window——Preferences——点击左边Android那项,在右边的SDK Location里面配置SDK在你本地的路径。
选择你对应的版本下载。如果你指的是ADT的话,下边是下载方法(压缩包里边是eclipse + android sdk)。下载ADT的方法 第三步根据你的系统选择下载32位或64位的。如果你有java环境,那么下载后解压缩就可以用了。
https://dl-ssl.google.com/android/repository/addon.xml 这几个文件,找到你要下载的文件名,直接用迅雷下载,ADT可以直接在官网下载ADT包进行安装。具体方法自己搜索。*的方法还是改hosts文件的方法,更新速度较快。
首先,下载Android SDK Tools,翻过墙的朋友可以去Google Android的官网上下载 选择一个*的版本就行了。注意,这里有exe和zip两种文件可供下载,exe的就是个安装程序,下载下来需要自己双击安装。